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97国际游戏3D建模 — 无锡的数字艺术与互动内容工坊

成立于无锡的97国际游戏3D建模,专注于为游戏行业提供高品质的三维美术解决方案与定制化技术支持。团队涵盖高级建模师、材质与贴图专家、角色与道具雕刻师、以及引擎优化工程师,凭借多年项目经验,能够在移动、PC与主机平台间灵活切换美术风格与技术方案,满足从写实到卡通的多样美术需求。

核心服务包括角色建模与绑定、道具与场景模块化建造、PBR材质制作、LOD与烘焙优化、以及面向实时引擎的性能调优。项目流程强调早期概念对接、分阶段评审与快速迭代,支持FBX、OBJ以及引擎原生资源格式交付,兼容Unity与Unreal两大主流开发环境,确保美术资源能无缝集成到开发流水线中。

We deliver efficient, artist-driven 3D assets that balance visual fidelity with runtime performance, tailored to each project's technical constraints and artistic direction.

在团队文化方面,公司鼓励跨职能协作与持续学习,定期组织内部美术交流与外部技术培训,引入最新的雕刻、贴图与材质工具链(如ZBrush、Substance系列、Maya与Marmoset)。针对外包与联合开发项目,建立了明确的里程碑与交付标准,配备项目经理与美术总监进行全程沟通,减少返工、压缩周期并保证质量稳定。

商业模式上,既承接整包美术项目,也提供模块化交付与美术顾问服务,适合工作室、独立开发者与大型厂商的不同合作需求。过去参与的项目涵盖国产网游、独立单机与多平台联运产品,从核心角色到海量场景资产,都能提供从概念到最终导出的端到端支持。

展望未来,97国际游戏3D建模在技术研发上持续投入,探索基于程序化与生成式技术的资产制作流程,以提升产能并降低重复劳动强度。同时重视知识产权合作,愿与合作方共同孵化原创IP,形成美术生态闭环。无论是追求极致画质的旗舰项目,还是注重性能与成本平衡的中小型游戏,本团队都能提出针对性方案,确保艺术表达与工程实现达到最佳平衡。

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